Zoeken

De draaimolen

Thema's: 
120 minuten
Doel van het spel We spelen verschillende spelen met een twist. De groep die wint, mag een symbool kiezen dat ze mogen gebruiken tijdens het spel. De groepen kunnen figuren winnen door spellen met een twist te winnen. Op het einde van het spel...

Schietspel

Thema's: 
120 minuten
Losmakertje/Groepsverdeling We spelen pang pang met namen. Wanneer iemand er aan is, moet deze persoon naar de flesjes gaan en een pingpongballetje van de flesjes schieten met een waterpistooltje. Afhankelijk van de nummer worden ze in een groep...

De rappe rups

Thema's: 
120 minuten
Algemeen Wie is de snelste rups? We gaan op zoek naar de groep die de “rappe rups” (knikker) het verste kan doen rollen na het ontwerpen van een knikkerbaan. Knikkers kunnen verdiend worden door spellen te winnen. Groepsindeling Deelnemers spelen...