Zoeken

Soort

Thema

Naar de bijenkorf

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
120 minuten
Elke zwerm bijen probeert zoveel mogelijk honing te produceren in hun prachtige zelfgemaakte korf. Als ze na de gevaarlijke vlucht nog iets overhouden van hun nectar, tenminste. Tijdens dit groepsspel wordt het een grootse strijd om het meeste...

Wizards: survival of the strongest

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
120 minuten
Het leven van een tovenaar kan onvoorspelbaar zijn, afhankelijk van de situatie. Daarom is het belangrijk om alert te blijven en voorbereid te zijn op alles wat mogelijk is. Train en overleef als de sterkste ploeg, als echte tovenaars. Simsalabim!...

Heksenspel - maak een toverdrankje

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
10 jaar
4
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
INLEIDING Er komen 3 heksjes aan op de chiro, ze hebben hun grote heksenboek bij waar alle spreuken en toverdrankjes is staan. Ze vertellen dat ze een klein foutje hebben gemaakt. Ze hebben per ongeluk een de ribbelleiding omgetoverd tot een kikker...

Zeepkistenrace

180 minuten
Concept Spel Deelnemers komen aan bij DDT-OKE Cars die zich vanochtend wil concentreren op het bouwen van de perfecte wagen/zeepkist. DDT is echter niet de handigste/snelste/Slimste, dus hij heeft de hulp van de deelnemers nodig om dit klaar te...

Het grote kerstballenspel

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
8 jaar
10
tot
30 spelers
180 minuten
1 groep
De leiding heeft een brief gekregen van een van de elfjes van de kerstman: “Liefste pinkels Vorig jaar hebben we alle kerstballen van de chiro opgeruimd. Nu hebben we wel een klein probleem… We weten niet meer waar we die gelegd hebben. Alle kasten...

There is time!

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
16 jaar
4
tot
30 spelers
180 minuten
4 groepen
Hoe goed zijn je leden in het inschatten van tijd? Kunnen ze dit ook zonder horloge of smartphone? Kunnen ze in die periode een bom ontmantelen? Dit en veel meer ontdek je tijdens het spel ‘There is time’. Hopelijk gaat de bom niet al te snel af!...

De draaimolen

Thema's: 
120 minuten
Doel van het spel We spelen verschillende spelen met een twist. De groep die wint, mag een symbool kiezen dat ze mogen gebruiken tijdens het spel. De groepen kunnen figuren winnen door spellen met een twist te winnen. Op het einde van het spel...

Schietspel

Thema's: 
120 minuten
Losmakertje/Groepsverdeling We spelen pang pang met namen. Wanneer iemand er aan is, moet deze persoon naar de flesjes gaan en een pingpongballetje van de flesjes schieten met een waterpistooltje. Afhankelijk van de nummer worden ze in een groep...

De rappe rups

Thema's: 
120 minuten
Algemeen Wie is de snelste rups? We gaan op zoek naar de groep die de “rappe rups” (knikker) het verste kan doen rollen na het ontwerpen van een knikkerbaan. Knikkers kunnen verdiend worden door spellen te winnen. Groepsindeling Deelnemers spelen...

Ontmasker de SaBOTeurs

12
tot
35 jaar
10
tot
100 spelers
120 minuten
Doel van het spel Het doel van het spel is om als eerste gewest te achterhalen waar de gele jaarthemabotten zitten en er te geraken via de gangen die je aan legt. Op het einde van het spelbord liggen drie kaarten, één van deze drie zijn de gele...

Pagina's