Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- andere (4) andere-filter toepassen
- pleinspelen (3) pleinspelen-filter toepassen
- themaspelen (3) themaspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (2) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- bosspelen (1) bosspelen-filter toepassen
- estafettes (1) estafettes-filter toepassen
- groepsvormend (1) groepsvormend-filter toepassen
- kringspelen (1) kringspelen-filter toepassen
- nugames (1) nugames-filter toepassen
- pleinspelen en themaspelen (1) pleinspelen en themaspelen-filter toepassen
- waterspelen (1) waterspelen-filter toepassen
Thema
- andere (10) andere-filter toepassen
- fantasie (4) fantasie-filter toepassen
- armoede (2) armoede-filter toepassen
- ploegvorming en groepsdynamica (2) ploegvorming en groepsdynamica-filter toepassen
- cultuur (1) cultuur-filter toepassen
- economie (1) economie-filter toepassen
- globalisering (1) globalisering-filter toepassen
- noord - zuid (1) noord - zuid-filter toepassen
- voedselveiligheid (1) voedselveiligheid-filter toepassen
18 resultaten gevonden.
Stinken de aspi's van de goesting?
16
tot
18 jaar
4
tot
30 spelers
180 minuten
2 groepen
Als leiding ben je verantwoordelijk voor de ‘Stank en Goestingbank’ van de Chiro. Je zoekt medewerkers en zij moeten laten zien dat ze het waardig zijn om de ‘Stank’ en ‘Goesting’ van hun afdeling en/of Chiro te bewaken en op peil te houden. Dit is...
Goudkoorts op Mazzelranch
8
tot
11 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
De oude cowboy Wild Woody is gestorven. In zijn testament staat dat zijn neefje Mazzel al het goud krijgt dat zich in zijn goudmijn bevindt, maar Mazzel kan dat onmogelijk alleen uit die mijn halen. Hij vraagt de speelclub om hulp. De leiding is...
Titosoldaten in looppas
12
tot
18 jaar
8
tot
99 spelers
90 minuten
2 groepen
Intro De tito’s komen binnen door onder een tafel door te kruipen, ze worden groen en rood geverfd (2 duidelijke groepen) en in rijen geplaatst. “Zo, dan gaan we nu eens de aanwezigheden controleren. Gelieve, wanneer ik uw naam noem, luid en...
Het zeemeerminnenvirus
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...
GSM-games
12
tot
99 jaar
4
tot
25 spelers
120 minuten
2 groepen
Vaak al jarenlang een doorn in het oog van menig leiding: de gsm. Ofwel meteen afgeven bij het begin van de activiteit, ofwel ronduit niet welkom. Dat zetten we nu even aan de kant. Deze keer zetten we de gsm eens centraal. Geen gsm-honkbal, maar...
'n Politiek Spelletje
12
tot
16 jaar
4
tot
40 spelers
120 minuten
2 groepen
'n Politiek spelletje In dit spel moet de aloude regel, "In de Chiro zijn er geen verliezers", overboord gegooid worden. Bij dit spel is er maar één winnaar! Maak dit in het begin van het spel duidelijk aan je leden. Aanvang Allereerst deel je de...
Onbewoond eiland
10
tot
12 jaar
20
180 minuten
2 groepen
DOEL : Het is de bedoeling dat de teams zo veel mogelijk geld verzamelen om de boot te kunnen kopen om van het onbewoond eiland te geraken. Speluitleg Verhalend kader Personages: kapitein + drie reizigers Script: Kapitein: Oh wat een zalig weertje...
Jenga
6
tot
99 jaar
10
tot
40 spelers
120 minuten
2 groepen
We spelen Jenga! Op elk Jenga-blokje staat een typisch KSA-spel of leuke opdracht! We spelen in 2 teams. Bij een kleinere groep kan dit natuurlijk ook in één team. Het team dat de toren als eerst laat vallen, verliest. Als een team de toren laat...
