Zoeken

Intensiteit

Soort

Thema

Quiz: eens KLJ'er, altijd KLJ'er

Terrein: 
20
tot
35 jaar
2
tot
50 spelers
100 minuten
+20’ers zijn vaak al een lange tijd lid van KLJ. Aan de hand van deze quiz wordt hun KLJ-kennis getest. Wie kent de afdeling het allerbeste en heeft de meeste KLJ-herinneringen? Tijdens deze quiz wordt je KLJ-kennis getest. Je kan je baseren op deze...

De weerwolven van Wakkerdam

Thema's: 
12
tot
14 jaar
120 minuten
Het magische dorpje Wakkerdam wordt al vele jaren geteisterd door weerwolven. Na al die jaren zijn de gewone mensen van Wakkerdam inventiever geworden en zochten ze allerlei magische manieren om te overleven. Ook de weerwolven van Wakkerdam...

Het grote modeshow spel

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
12 jaar
5
tot
20 spelers
180 minuten
1 groep
Eerst moeten de kandidaten geld inzamelen om de mooiste stukken uit de verkleedkoffer te kunnen kopen. Dit gebeurt door enkele (kleinere) spelletjes zoals bv. een foto van een model ineenpuzzelen, een pop om ter mooist schminken, het mooiste (bloem...

de 12 werken van de tiptiens

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
14
tot
18 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Vorig jaar hebben wij met onze tiptiens een spel gespeeld, verspreid over een heel jaar. Ongeveer elke maand kregen onze tiptiens een bijna onmogelijke opdracht. Zij kregen een (deel van de) zondagnamiddag om deze opdracht te doen slagen. Over het...

Koop&Ruiltocht

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
17 jaar
3
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Het is uiteindelijk de bedoeling dat je gastjes tegen het einde van de namiddag alle ingrediënten van het avondeten bij elkaar geruild of gekocht hebben. Het spel begint met een aantal kansspelletjes tegen de leiding (hoger/lager, vier op een rij,...

muis-vogel-kat-hond

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
50 jaar
8
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
We hebben een hond, een kat, een vogel en een muis. De muis kan enkel getikt worden en de hond kan enkel tikken. Het zit zo. Vogel kan muis pakken. Kat kan vogel en muis pakken. De hond kan alledrie pakken. Als een getikt wordt, draaien de rollen om...

Notenclub

Terrein: 
Thema's: 
0
tot
0 jaar
0
tot
99 spelers
0 minuten
2 groepen
De notenclub-ronde : RONDE 1 : Verdeel de kinderen in twee groepen. Je hebt titels van liedjes, en de kinderen moeten proberen het liedje te raden. Eerst is de ene groep aan de beurt. Zij mogen een van de woorden vragen van de titel ( dus de titel...

Gecontroleerde dropping

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
18 jaar
6
tot
20 spelers
180 minuten
1 groep
Dropping is niet altijd even chic. Zeker niet voor de leiding die ondertussen niks te doen heeft en voor de kinderen is het alleen maar wandelen. Daarvoor nu de oplossing! Gecontroleerde dropping!! Je blinddoekt je groep en dropt ze ergens. Ze...

hippiespel

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
8
tot
12 jaar
3
tot
30 spelers
80 minuten
1 groep
Pedagogisch verantwoord gedeelte: de hippies hadden 1 groot doel in hun leven, dit was een einde maken aan het geweld en de oorlog in de wereld. Onder het motto 'Make love not war' verspreidde de hippiebeweging zich over de hele wereld. Het spel: op...

Kanske voor het onderwijs

Terrein: 
Soort: 
12
tot
18 jaar
6
tot
30 spelers
100 minuten
Dromen over een toekomst zonder armoede?! * Kanske is Zweeds voor ‘misschien’ Iedereen vraagt zich weleens af wat de toekomst brengt. Iedereen wil kunnen dromen over een gelukkige toekomst. Maar in ons land leeft een op de zeven mensen in armoede...

Pagina's