Zoeken
Duur
- (-) meer dan 90 min-filter verwijderen meer dan 90 min
Aantal groepen
Intensiteit
Soort
- themaspelen (10) themaspelen-filter toepassen
- andere (9) andere-filter toepassen
- groepsvormend (5) groepsvormend-filter toepassen
- pleinspelen (3) pleinspelen-filter toepassen
- bosspelen (2) bosspelen-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (1) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- methodiek (1) methodiek-filter toepassen
- methodieken (1) methodieken-filter toepassen
- Teambuilding (1) Teambuilding-filter toepassen
Thema
- andere (19) andere-filter toepassen
- armoede (4) armoede-filter toepassen
- diversiteit (4) diversiteit-filter toepassen
- economie (4) economie-filter toepassen
- fantasie (3) fantasie-filter toepassen
- Belspel (1) Belspel-filter toepassen
- evaluatie (1) evaluatie-filter toepassen
- gezondheid (1) gezondheid-filter toepassen
- globalisering (1) globalisering-filter toepassen
- gsmspel (1) gsmspel-filter toepassen
- noord - zuid (1) noord - zuid-filter toepassen
- Survival (1) Survival-filter toepassen
- Teambuilding (1) Teambuilding-filter toepassen
- tocht (1) tocht-filter toepassen
- tv spelprogramma (1) tv spelprogramma-filter toepassen
- uitvinding (1) uitvinding-filter toepassen
- verdraaide wereld (1) verdraaide wereld-filter toepassen
- voedselveiligheid (1) voedselveiligheid-filter toepassen
- vrede (1) vrede-filter toepassen
32 resultaten gevonden.
The Black Knights
0
tot
10 jaar
6
tot
99 spelers
120 minuten
1 groep
Er zijn 2 (of meerdere) zwarte ridders (de leiding) die door het bos lopen. Dan hebben we de witte ridders, zij moeten de zwarte ridders van kant maken door middel van verfzwaarden. Het witte team krijgt een aantal levens en de leiding ook. Als één...
EHBO-tocht
6
tot
16 jaar
4
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
Wij deden dit met onze speelclubbers en ze vonden het echt plezant. Wij hadden een memoriespel gemaakt met kaarten met daarop namen van lichaamsdelen. Dus ze moesten eerst twee dezelfde kaartjes zoeken. Als ze die gevonden hadden moesten ze naar de...
De club van ...
Terrein:
Thema's:
12
tot
18 jaar
4
tot
20 spelers
120 minuten
Doel = in de club van... (vul je eigen naam in) geraken Alle deelnemers zitten rechtover de spelleider en wanneer ze een spel winnen worden ze toegelaten in de club en mogen ze naast de leidster plaatsnemen. Wie een spelletje wint, wint een sticker...
Het belspel
120 minuten
INKLEDING De gsm’s van (leiding 1) en (leiding 2) zijn plat en ze zijn hun opladers kwijt. Wat een nachtmerrie! De leden moeten zo snel mogelijk de gsm opnieuw opladen! Wie vindt hun oplader als eerste? DOEL De verschillende ploegen moeten tegen...
Blaas-even-uitkwis
12
tot
15 jaar
4
tot
20 spelers
100 minuten
2 groepen
We delen de groep in 2 ! Voor we de vraag stellen, moeten ze binnen de groep één iemand aanstellen om de vraag te gaan beantwoorden. Als de vraag gesteld is, lopen ze naar voor, kruipen ze door een fietsband(buitenband), kruipen ze onder een tafel...
Een huis vol energie
Soort:
Thema's:
8
tot
12 jaar
4
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
Een spel voor speelclubbers en rakwi’s over energie in je huis. En over hoe het is als je moet leven met té weinig energie. Verloop van het spel Het spel duurt ongeveer 2 uur. Je kunt het natuurlijk ook korter of langer spelen. Verdeel je...
De magische doos van heks Scheefneus
6
tot
10 jaar
10
tot
20 spelers
120 minuten
1 groep
Doel De speelclubbers ontvangen de magische doos van Heks Scheefneus. In de magische doos zitten allerlei hulpmiddelen om de ingrediënten van een speciaal toverdrankje te bemachtigen. Als de speelclubbers een goed drankje brouwen kunnen ze er voor...
Een droom van een huis!
Soort:
Thema's:
8
tot
12 jaar
4
tot
15 spelers
120 minuten
1 groep
Inleiding De burgemeester van stad of gemeente X (dat kan een fictieve stad zijn of de stad waar jullie groep zich bevindt) wil in zijn stad mooie, nieuwe huizen plaatsen. Hij roept daarbij de hulp in van de kinderen. Zij mogen beslissen hoe de...
survival of the aspi
tot
18 jaar
2
tot
50 spelers
120 minuten
2 groepen
De leidingsploeg en de aspi’s nemen het op tegen elkaar. De twee ploegen willen een nieuwe Chirogroep opstarten in hun dorp. Ze krijgen hiervoor een startkapitaal van € 250. Maar een Chirogroep is niets zonder leden. De twee ploegen moeten deze...
Identiteitscrisis
6
tot
12 jaar
6
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
De kinderen zitten met een probleem:ze zijn hun identiteit kwijtgeraakt! Door verschillende opdrachten, kunnen de leden hun leven, identiteit terugwinnen. Inkleding: wij zijn de computergenieën die de indentiteit van de kinderen gestolen hebben, we...