Zoeken

Soort

Thema

Alarm, ik heb het niet warm!

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Brrrrr, wat is het koud! Gelukkig bewegen de speelclubbers vandaag goed zodat ze het warm krijgen. Maar we weten allemaal dat een gezellig kampvuurtje veel beter werkt. Tijdens dit spel gaan de speelclubbers vlammetjes stelen bij de andere ploeg...

Red de dieren van de overstroming

Terrein: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Het stormt en de velden van boer Teun, Gustafson, Petson en Boris zijn onder water gelopen. Frank, dat slechte weer had jij niet goed voorspeld! Help de boeren om hun velden te doorkruisen en hun dieren weer veilig in de stallen te krijgen. Uit...

De Chirotochten van Keizer Karel

Soort: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
120 minuten
In het Frankische rijk wil keizer Karel van de Chiro de enige echte jeugdbeweging maken. Maar het boerse volk verzoent zich nogal graag met KLJ’s, KSA’s of scoutsgroepen. Daarom is het hoog tijd om de dapperste Chiroleden op Chirotocht te sturen en...

De grootste Karel

Soort: 
Thema's: 
16
tot
18 jaar
120 minuten
Welkom, beste geschiedenisfanaten! Iedereen onder jullie weet natuurlijk waarom we dit spel rond een grote Karel spelen in een Dubbelpunt waar het thema Franken is. Nee? Karel De Grote was de eerste keizer van het Frankische rijk! En daarom spelen...

De strijd der kolonisten

14
tot
18 jaar
120 minuten
Gewassen brengen geld op. Geld zorgt voor macht. Hoe meer gewassen je hebt, hoe meer kans je hebt op grondstoffen en hoe meer kans je maakt die om te zetten in geld. Wie speelt het slimst en gaat met de meeste franken aan de haal? Uit Dubbelpunt...

De grote Chirobattle

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
18 jaar
20
tot
150 spelers
120 minuten
Krachten van groot en klein worden gebundeld. Welk team is het sterkst en slaagt erin het meeste punten voor zich te winnen? Maar let op, want overal liggen er gevaren op de loer. Wordt het team waar je in start ook het team waarin je het spel...

Nachtclub en speelwacht in schemermeer

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Vandaag helpt de speelclub de Nachtwacht door een onbekend wezen te bestrijden dat teruggekeerd is naar Schemermeer. Het avontuur is bestaat uit een aantal delen. In het eerste deel ontdekken ze wie hun vijand is en wat zijn zwakke punten zijn...

Open de magische muziekpoort

Soort: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
120 minuten
Iedereen wordt wakker, maar wat is er gebeurd? Alle muziek in speelclubland is verdwenen! O nee, wat een ramp! Nooit meer een feestje? Nooit meer zingen en dansen? Gelukkig hebben we een team speelclubbers dat samen met de leiding alle muziek kan...

Is er soufflé op congé?

Terrein: 
12
tot
25 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
Klaarzetten en voorbereiden Als voorbereiding maak je een PowerPoint en leg je al het materiaal klaar. De dag zelf zorg je ervoor dat je laptop klaarstaat met PowerPoint, die aangesloten is aan de beamer, de beamer werkt en al het materiaal klaar is...

Zoek de schat van de verdwenen piraten

Terrein: 
Thema's: 
10
tot
12 jaar
4
tot
60 spelers
120 minuten
ARRRRRRR! Lang geleden, in een ver ver land , leefden er rijke piraten. Ze hadden de grootste rijkdom van de hele wereld. Iedereen vreesde hen! Tot Janus Spilanus verscheen met zijn piratenleger uit het verre noorden. De rijke piraten waren als de...

Pagina's