Zoeken

Soort

Thema

Wie wordt miss chiro?

6
tot
18 jaar
4
tot
99 spelers
165 minuten
1 groep
Iedereen wil miss Chiro worden! Elk lid moet dus geld verdienen om zo kleding en attributen te kopen. Met elke winnende opdracht krijgen ze geld. De meeste opdrachten zijn in groep maar wissel de groepen af zodat je niet hetzelfde eindbedrag hebt...

vEIligheid boven alles!

Terrein: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
4
tot
20 spelers
120 minuten
Iemand van de tito's heeft het gemunt op de eitjes van de anderen. Zoek uit wie er kwade bedoelingen heeft voor het kwetsbare ei het leven laat. In 't kort Elke tito krijgt een ei. Daar moeten ze gedurende heel het spel voor zorgen terwijl ze...

Gorilladropping

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
6
tot
35 jaar
8
tot
100 spelers
120 minuten
Samenvatting “Gorilla dropping” De start van de activiteit vindt plaats op het KLJ-terrein, bij voorkeur op een avond. Vervolgens worden de kinderen geblinddoekt en begeleidt naar de wagens die klaarstaan voor het transport naar de startlocatie van...

De Chirotochten van Keizer Karel

Soort: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
120 minuten
In het Frankische rijk wil keizer Karel van de Chiro de enige echte jeugdbeweging maken. Maar het boerse volk verzoent zich nogal graag met KLJ’s, KSA’s of scoutsgroepen. Daarom is het hoog tijd om de dapperste Chiroleden op Chirotocht te sturen en...

De rappe rups

Thema's: 
120 minuten
Algemeen Wie is de snelste rups? We gaan op zoek naar de groep die de “rappe rups” (knikker) het verste kan doen rollen na het ontwerpen van een knikkerbaan. Knikkers kunnen verdiend worden door spellen te winnen. Groepsindeling Deelnemers spelen...

samenwerkingsspel

Terrein: 
Thema's: 
0
tot
12 jaar
5
tot
99 spelers
240 minuten
1 groep
De tiptiens krijgen telkens een enveloppe met daarop een cryptische omschrijving van een plaats en een tijdaanduiding. De tijd begint te lopen vanaf het moment dat ze zich begeven naar de omschreven plaats. Aangekomen op de plaats moeten ze een...

Onbewoond eiland

10
tot
12 jaar
20
180 minuten
2 groepen
DOEL : Het is de bedoeling dat de teams zo veel mogelijk geld verzamelen om de boot te kunnen kopen om van het onbewoond eiland te geraken. Speluitleg Verhalend kader Personages: kapitein + drie reizigers Script: Kapitein: Oh wat een zalig weertje...

Tegenwindmemory

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
12
tot
14 jaar
4
tot
12 spelers
100 minuten
1 groep
Link met het thema Af en toe zit alles ons tegen. Het loopt niet zoals we willen. We ervaren tegenwind en voelen ons onmachtig, verdrietig, eenzaam. Ook Petrus ervaart tegenwind wanneer hij alleen over het water loopt, Jezus tegemoet. Geloven en...

Stinken de aspi's van de goesting?

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
16
tot
18 jaar
4
tot
30 spelers
180 minuten
2 groepen
Als leiding ben je verantwoordelijk voor de ‘Stank en Goestingbank’ van de Chiro. Je zoekt medewerkers en zij moeten laten zien dat ze het waardig zijn om de ‘Stank’ en ‘Goesting’ van hun afdeling en/of Chiro te bewaken en op peil te houden. Dit is...

Piratenoorlog

8
tot
97 jaar
4
tot
1 000 000 spelers
120 minuten
2 groepen
We bakenen een gebied af met kegels. Dat is de zee . We maken 2 teams. Elk team heeft een piratenkoning/ kapitein (een barkruk met een bidon op, met kleren aan), hij mag niet verplaatst worden, hij staat op een eiland. Het eiland is afgebakend met...

Pagina's