Zoeken
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- andere (7) andere-filter toepassen
- themaspelen (7) themaspelen-filter toepassen
- groepsvormend (4) groepsvormend-filter toepassen
- pleinspelen (4) pleinspelen-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (3) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- knutselen (3) knutselen-filter toepassen
- stadsspelen (3) stadsspelen-filter toepassen
- bosspelen (2) bosspelen-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- dorpsspelen (1) dorpsspelen-filter toepassen
- Opdrachten (1) Opdrachten-filter toepassen
- Pleinspel (1) Pleinspel-filter toepassen
- queeste (1) queeste-filter toepassen
- Tochten en droppings (1) Tochten en droppings-filter toepassen
Thema
- andere (14) andere-filter toepassen
- geloof (6) geloof-filter toepassen
- Corona (2) Corona-filter toepassen
- fantasie (2) fantasie-filter toepassen
- ploegvorming en groepsdynamica (2) ploegvorming en groepsdynamica-filter toepassen
- armoede (1) armoede-filter toepassen
- cultuur (1) cultuur-filter toepassen
- diversiteit (1) diversiteit-filter toepassen
- duurzaamheid (1) duurzaamheid-filter toepassen
- economie (1) economie-filter toepassen
- Mysterie (1) Mysterie-filter toepassen
- ridders (1) ridders-filter toepassen
- tocht (1) tocht-filter toepassen
- Tochten en Dropping (1) Tochten en Dropping-filter toepassen
- toveren (1) toveren-filter toepassen
- uitvinding (1) uitvinding-filter toepassen
- vrede (1) vrede-filter toepassen
Toegankelijkheid
31 resultaten gevonden.
Vurig roofspel
12
tot
14 jaar
12
tot
50 spelers
120 minuten
1 groep
Doel: Werken aan groepsvorming. Het thema van Pinksteren in twee aan twee gesprekken uitdiepen. Proberen met zoveel mogelijk deelnemers in gesprek te gaan. Verloop: Inkleding: Iemand van de begeleiding is verkleed in heel vurige kleuren (bruin, geel...
Zing, bid, huil, vecht, lach, werk en bewonder
14
tot
16 jaar
6
tot
15 spelers
180 minuten
1 groep
Doel: Stilstaan bij de betekenis van de woorden ‘zing’, ‘bid’, ‘huil’, ‘vecht’, ‘lach’, ‘werk’ en ‘bewonder’ voor jou persoonlijk en binnen de groep Verloop: Vooraf: Voor het onderdeel ‘zing’ vraag je de plussers vooraf het lied mee te nemen wat ze...
Tocht der 4 elementen
16
tot
25 jaar
8
tot
30 spelers
240 minuten
1 groep
Doel: Verbondenheid ervaren met de oerelementen en met elkaar ervaringsgericht werken met de vier oerelementen Verloop: Een tocht met 4 stops/haltes, volgorde van de haltes is afhankelijk van de tocht zelf. 2 mogelijkheden (afhankelijk van grootte...
Ribbels op tocht
Terrein:
Thema's:
6
tot
8 jaar
2
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
Rupsje Ribbel is een echte avonturier. Op zijn zoektocht naar ideeën voor zijn nieuwe uitvinding is hij helaas alle spullen voor die nieuwe uitvinding kwijtgeraakt. Start van de tocht In het lokaal vinden de ribbels een rugzak. Daarin zit een brief...
The wizarding World of Harry Potter
10
tot
12 jaar
120 minuten
The wizarding World of Harry Potter Wie wil nu niet kunnen toveren? Alles wat je maar wil laten verschijnen door met een stok te zwaaien? Wel, dat kan! Vandaag maken we kennis met Zweinstein, een levensechte toverschool. Zal het de rakwi's lukken om...
Was Oklame de echte uitvinder?
10
tot
12 jaar
120 minuten
Oklame is een Ierse uitvinder die in diskrediet werd gebracht. De reporters van Man Bijt Hond willen samen met de rakwi's de eer van Oklame herstellen. En de rakwi's kunnen zelfs op tv komen! Uit Dubbelpunt januari 2022 In het kort De leden bewijzen...
Het zeemeerminnenvirus
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...
The Da Vindik Code
12
tot
14 jaar
6
tot
15 spelers
120 minuten
3 groepen
Doel: Doorheen verschillende opdrachten stilstaan bij het Pinksterverhaal. Verloop: Het beroemde schilderij ‘Pfingsten’ is uit de St. Martinuskerk in Aalst ontvreemd. Net zoals vele schattenjagers gaan nu ook de jongeren op zoek naar het schilderij...
Krijg de pest (weg)
12
tot
16 jaar
6
tot
18 spelers
120 minuten
1 groep
De Chiro is niet altijd spel en ontspanning, maar soms ook bloedserieuze wetenschap. Tito’s en hun leiding willen altijd maar dingen bijleren en nieuwe zaken ontdekken. Daarom brachten we een bezoekje aan professor doctor Ross Freckleface...
Jack The Ripper
12
tot
18 jaar
5
tot
60 spelers
120 minuten
1 groep
Algemeen verloop Het spel is een nachtelijke tocht in het 19e eeuwse Londen. In deze periode werd de stad geteisterd door de seriemoordenaar en verkrachter Jack the Ripper. De verschillende groepjes (6) maken elk apart een tocht langs verdachten en...