Het spelbord is gebaseerd op levensweg. Op de startpositie heeft nog niemand een winkel en dus ook nog geen inkomsten of uitgaven.
Bij elke rode pijl met €-teken is er een maand voorbij. De beurt dat je een maandgrens passeert, ontvang je je maandelijkse inkomsten van dat moment, maar moet je ook je maandelijkse uitgaven van dat moment betalen. Alle inkomsten en uitgaven worden in de handige excel bijgehouden (dus geen fysiek cash geld). Download de Excel op voorhand zodat deze niet voor iedereen aangepast wordt wanneer je hierin werkt tijdens het spel.
Elk vakje van het spelbord is gelinkt aan één van de categorieën of opnieuw dobbelen.
Start van het spel:
Iedereen ontvangt een startbedrag van €1.600 om de winkel mee te gaan uitwerken. Alle pionnen worden op de startpositie gezet op het spelbord. Nadien krijgen alle deelnemers de kans om een locatie te kiezen waar ze hun grond willen kopen (met startbudget). Hierop zullen ze dan hun winkel uitwerken. De spelbegeleider moet dan een timer zetten op 1u15. Als deze timer is afgelopen, is het spel gedaan. Tenzij alle groepen de eindmeet al hebben bereikt.
Een beurt:
Je gooit met de dobbelsteen en gaat dat aantal vakje vooruit. Het vakje waarop je landt bepaalt wat je die beurt kan doen.
OPPERVLAKTE
Op dit vakje mag je langsgaan bij het immokantoor. Hier krijg je de kans om een nieuwe locatie aan te kopen of te verkopen. Aan elke locatie is een maximumaantal rayons verbonden, dus belangrijk om hier zorgvuldig in te kiezen. Als je een locatie verkoopt, krijg je de helft van je investering terug.
ASSORTIMENT
Op dit vakje kan je nieuwe rayons bekomen. Aan elke rayon is een opdrachtje gelinkt. Voor die opdracht zal er een gradatie zijn (Basic – Uitgebreid – Excellent) Afhankelijk van hoe goed je de opdracht doet, stijgt de waarde van die rayon. In de bijlage vind je de lijst met opdrachten en ook hoe je deze moet scoren (basic – uitgebreid – excellent).
VERSTOGEN
Als je op dit vakje landt, mag je een korte pitch uitwerken over een verstoog die je in je winkel wilt. De spelbegeleider mag dan een waarde tussen €800 en €1.200 toekennen aan deze verstoog. Verstogen behoren niet tot de rayons, dus mogen zo veel als je wilt aanwezig zijn in de winkel.
HYGIËNE
Als je op dit vakje landt, krijg je 2 vragen over kuisen en hygiëne. Heb je de vragen juist, dan stijg je 1 of 2 hygiënelevels. Het hygiënelevel op het einde van het spel bepaalt hoeveel de waarde van je winkel stijgt. De kaarten van de kuisquiz worden door de spelbegeleider voorgelezen.
INRICHTING
Als je op dit vakje landt, mag je een ‘kunstwerkje’ maken in een bepaald thema (Kerst, sint, back to school, lente, Pasen, Halloween, zomer …). Als je kunstwerk goed genoeg is, krijg je een attest dat je de winkel kan inrichten in dat thema. Hier hangt ook een waarde aan vast per attest.
PERSONEEL
Als je op dit vakje landt, krijg je de kans om nieuw personeel aan te werven. Je krijgt een aantal cv’s te zien en aan de hand daarvan kies je wie je wilt aannemen. Aan bepaalde profielen zijn ook nog andere voordelen of nadelen verbonden (die niet altijd zichtbaar zijn). Let op: Het aantal rayons dat je in je winkel hebt, legt ook een minimumaantal personeel op dat er aanwezig moet zijn.
KANS
Als je op dit vakje landt, mag je een kanskaart trekken.
DOBBELSTEEN
Je mag opnieuw dobbelen
Einde van het spel
Het spel eindigt wanneer iedereen de eindmeet heeft gehaald.
Materiaal
- Spelbord (in bijlage)
- 8 Rayonkaarten (in bijlage)
- 8 Oppervlaktekaarten (in bijlage)
- 24 Kanskaarten (Kassa – Shit happens – Neutraal) (in bijlage)
- 20 personeelsfiches (in bijlage)
- 8 Kuisquizkaarten (in bijlage)
- Dobbelstenen
- Pionnen (Zelf te kiezen)
- Bijlages
- 2 tot 3 spelbegeleiders
- Laptop
- Excel