Zoeken

Thema

Blus het vuur!

Terrein: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
120 minuten
Tous ensemble tegen de vlammen! Het is verschrikkelijk! Het Chiroheem wordt bedreigd door een grote brand. Om de Chirolokalen en al het materiaal te redden, is het belangrijk dat alle keti's goed samenwerken. Er is nog even tijd voordat het vuur de...

Wielrennen

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
16
tot
18 jaar
120 minuten
Uit Dubbelpunt april 2022 Doelen Achtergronddoelstelling De leiding speelt onderling bingo tegen elkaar. Ze mogen een vakje doorkruisen als de gebeurtenis die met dat vakje overeenkomt met wat er gebeurt in de koers. Opdrachtdoelstelling De aspi’s...

Aspi inc.

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
120 minuten
Vandaag wanen de aspi's zich in het bedrijfsleven. Hebben ze de juiste kerncompetenties om de vooropgestelde targets te behalen? Of moeten ze eerder aan damage control doen? Uit Dubbelpunt september 2022 Doel van het spel Dit is een inleefspel. De...

De Saboteur van het Noorden

Terrein: 
Thema's: 
14
tot
16 jaar
120 minuten
Tijdens dit spel beklimmen de keti’s samen een berg. Helaas verloopt dat niet zonder problemen. Maar hun grootste zorg? Er bevindt zich een saboteur in hun midden. Uit Dubbelpunt februari 2023 Doel van het spel De keti’s moeten de Mount Everest...

Boeren in het land der Franken

Terrein: 
Soort: 
Thema's: 
10
tot
12 jaar
120 minuten
In het land der Franken was landbouwen het meest populaire beroep. Maar als boer kon je er best veel geld verdienen. Je had er wat voor nodig: een portie kennis over groenten en fruit, goed materiaal en een vleugje magie. Kunnen de rakwi’s even goed...

Kermispret

Terrein: 
Thema's: 
8
tot
10 jaar
2
tot
40 spelers
120 minuten
1 groep
Marcel Klownel, een schoolvriendje van Flupje Mazzel, wil graag een clown zijn op de kermis. Hij vraagt hulp aan Flupje en de speelclub om de nodige clownattributen te verzamelen. DOEL VAN HET SPEL We willen Marcel Klownel helpen om een echte...

Dropping on fire

16
tot
18 jaar
120 minuten
Hoe goed functioneren de aspi's alleen? Per twee? Per vier? En met z'n allen? Als de avond valt, is het tijd om de kennis van de aspi's te testen over hun mede-aspi's. Met de juiste antwoorden vinden ze de juiste route richting het vuur. Want wat is...

De vier oerelementen

Terrein: 
Thema's: 
16
tot
35 jaar
5
tot
30 spelers
60 minuten
3 groepen
SPELVOORBEREIDING Inkleding: De groep wordt in families of stammen ingedeeld. Je kan dit bijvoorbeeld doen door de groepen een verschillend symbool te geven: een moedergodinnetje (misschien heeft iemand wel zo’n beeldje thuis of anders is het snel...

Het zeemeerminnenvirus

Terrein: 
Thema's: 
6
tot
13 jaar
10
tot
30 spelers
120 minuten
2 groepen
Grote ramp in Atlantis: de zeemeerminnen, zeemeermannen en alle andere waterdieren werden vannacht besmet met het zwartebollenvirus. Koning Triton gaat met zijn volk op zoek naar Medusa, zij kan vast wel een medicijn voor hen samenstellen. Maar...

Een droom van een huis!

8
tot
12 jaar
4
tot
15 spelers
120 minuten
1 groep
Inleiding De burgemeester van stad of gemeente X (dat kan een fictieve stad zijn of de stad waar jullie groep zich bevindt) wil in zijn stad mooie, nieuwe huizen plaatsen. Hij roept daarbij de hulp in van de kinderen. Zij mogen beslissen hoe de...

Pagina's