Het verloren verleden

Het verloren verleden

Speluitleg

Verloop van het spel

1) Onthaal van de leden

-     Verzamel alle leden in een kring

-     Vertel het verhaaltje dat voorafgaat aan de activiteit

o   Doorheen de jaren zijn er bij KLJ heel veel belangrijke dingen gebeurd. Normaal staan al die momenten netjes op onze grote KLJ-tijdlijn… maar vandaag is er een probleem: de tijdlijn is volledig door elkaar geraakt! Jullie hebben straks al enkele gebeurtenissen, maar zonder jaartallen. Door opdrachten te doen kunnen jullie tips verdienen. Met die tips moeten jullie proberen te achterhalen wanneer alles gebeurd is en zo samen de juiste tijdlijn maken. Lukt het jullie om de geschiedenis van KLJ opnieuw op orde te krijgen?

2) Groepsindeling

-     De leden moeten op een rij gaan staan volgens hun verjaardag in het jaar. Ze mogen enkel communiceren met bijvoorbeeld gebaren of hints. Hierna controleert de leiding de volgorde. Daarna worden de eerste 5 leden één groep, de volgende 5 een tweede groep, enzovoort.

3) Speluitleg

-     Bij elk spel kunnen de teams kaartjes verdienen met gebeurtenissen uit de geschiedenis van KLJ. Hoe beter ze spelen, hoe meer kaartjes ze verzamelen. De eerste plaats krijgt 2 hints, de tweede en derde plaats krijgen elk 1 hint, en de vierde plaats krijgt geen hint. Op het einde werken alle teams samen om de juiste KLJ-tijdlijn te maken door de kaartjes met behulp van de verzamelde hints in de juiste volgorde te leggen. 

-     Spel 1: KLJ-estafette

o   De leden moeten met hun team om ter snelst het parcour afleggen

o   Maak een parcour a.d.h.v. stoelen, tafels, hoepels, zeil etc.

-     Spel 2: Vertrouw je teamleden

o   Eén speler van het team gaat voor de rest van de groep staan met de rug naar hen toe. Op het signaal laat deze speler zich recht naar achter vallen, terwijl de teamleden klaarstaan om hem/haar veilig op te vangen. Daarna schuift iedereen een plaats door zodat iedereen eens aan de beurt komt.

-     Spel 3: KLJ-knoop

o   Het team gaat in een kring staan en pakt willekeurig twee handen van andere spelers vast. Zo ontstaat een grote knoop. Zonder de handen los te laten moeten ze samen proberen zichzelf weer tot een cirkel te ontwarren. Het team dat dit het snelst kan, wint.

-     Spel 4: Ballenroof

o   Bij ballenroof liggen er ballen in het midden van het terrein en heeft elk team een eigen kamp. Op het startsignaal proberen spelers zo snel mogelijk ballen naar hun kamp te brengen, maar ze mogen er maar één tegelijk meenemen. Spelers mogen ook ballen uit andere kampen stelen, wat voor extra chaos zorgt.
Als je getikt wordt door de leiding terwijl je een bal draagt, moet je die laten vallen en zonder bal terug naar je kamp.

o   Wie na 10 minuten de meeste ballen heeft wint.

De groepen vormen nu samen de KLJ-tijdlijn

Voorbeelden van hints die je kan gebruiken

-     KLJ heette niet altijd KLJ

-     De naamsverandering en het eerste landjuweel gebeurden in hetzelfde jaar

-     Alles begint met het ontstaan van BJB

-     De gemengde afdelingen kwamen na de naamsverandering naar KLJ

-     De gemengde afdelingen ontstonden in de jaren ’70

-     De activiteiten voor -12 kwamen na de gemengde afdelingen

-     De activiteiten voor -12 ontstonden in de jaren ’80

-     Het KLJ-lied kwam na de -12 werking

-     Het KLJ-lied kwam voor de officiële erkenning van -12

-     De erkenning van -12 gebeurde na het KLJ-lied

-     Jullie eigen afdeling ontstond na …

-     Jullie afdeling ontstond na / voor de erkenning van -12

-     De eerste planché-editie en “Eeuwig KLJ, santé” gebeuren in hetzelfde jaar

Voorbeelden van tijdslijnkaartjes die je kan gebruiken

-   Ontstaan BJB (=boerenjeugdbond) (1927)

-   Naamsverandering naar KLJ (1965)

-   Eerste landjuweel KLJ (1965)

-   Ontstaan gemengde afdelingen (Jaren ’70)

-   Ontstaan activiteit voor -12 (jaren 80)

-   KLJ-lied (1989)

-   Erkenning leeftijdsgroep -12 (1994)

-   Ontstaan van jullie afdeling (…)

-   Eerste editie van planché (2026)

-   Eeuwig KLJ, santé (2026)

Materiaal
Tijdlijnkaartjes met gebeurtenissen uit de geschiedenis van KLJ (nationaal / je eigen afdeling) zonder jaartallen, groot touw of lint (om de tijdlijn op te hangen), wasknijper, enveloppen met de tips, pen en papier, stopwatch, ballen, hoepels/kegels, blinddoek
Organisatie
KLJ Nationaal

Leeftijd

12
tot
99 jaar

Aantal spelers

10
tot
99 spelers
Duur
120 minuten
Aantal groepen
10 groepen
Intensiteit
matig